;================================================================================================== ; □タイトル画面 ;  ここから、色々と飛ばす ;================================================================================================== *gameStart [history output=false enabled=false]\ [wait time=200]\ [rclick enabled=false]\ [cm]\ [changeType_left time=500 storage="maintitle"]\ [fadeinbgm time=100 storage="bgm-v01" loop=true]\ ;-------------------------------------------------------------------- ;  □タイトルコール選択 ;    ;-------------------------------------------------------------------- [playse storage="タイトルコール.ogg"]\ [ws]\ ;-------------------------------------------------------------------- ;初回時はこっち [playse storage="タイトルコール2.ogg"]\ ;-------------------------------------------------------------------- ;個別ルートクリア後はその人物の声でタイトルコール [if exp="sf.firstclear!=0"]\ [if exp="sf.clearChar==1"][stopse][playse storage="タイトルコール2-01.ogg"][endif]\ [if exp="sf.clearChar==2"][stopse][playse storage="タイトルコール2-02.ogg"][endif]\ [if exp="sf.clearChar==3"][stopse][playse storage="タイトルコール2-03.ogg"][endif]\ [if exp="sf.clearChar==4"][stopse][playse storage="タイトルコール2-04.ogg"][endif]\ [if exp="sf.clearChar==5"][stopse][playse storage="タイトルコール2-05.ogg"][endif]\ [if exp="sf.clearChar==6"][stopse][playse storage="タイトルコール2-06.ogg"][endif]\ ; [if exp="sf.NormalCnt==6||sf.TrueCnt>=3"][stopse][playse storage="タイトルコール2-08.ogg"][endif]\ [if exp="sf.TrueCnt==6"][stopse][playse storage="タイトルコール2-07.ogg"][endif]\ [if exp="sf.TrueCnt==6&&sf.NormalCnt==6"][stopse][playse storage="タイトルコール2-09.ogg"][endif]\ ; [ws]\ [endif]\ ;-------------------------------------------------------------------- ;  □他のメニューから戻ってくる時のラベル ;-------------------------------------------------------------------- *titleMenu| [startanchor]\ *mainmenu [history output=false]\ [if exp="kag.bgm.currentBuffer.status=='stop'"]\ [fadeinbgm time=100 storage="bgm-v01" loop=true]\ [endif]\ [eval exp="f.re_scenario=0"]\ [cm]\ [delay speed=nowait]\ ; ;;;[style align=center]\ ;;;[locate x=500 y=330][link target=*newgame] ニューゲーム [endlink] ;;;[locate x=500 y=360][link target=*loadgame] ロード    [endlink] ;;;;[locate x=500 y=390][link target=*settei] オプション  [endlink] ;;;[locate x=500 y=390][link target=*omake] エクストラ  [endlink] ;;;[locate x=500 y=420][link exp="kag.close()" color=0x000000] ゲーム終了  [endlink] ;;;[locate x=500 y=450][link exp="kag.shutdown()" color=0x000000"] 確認無し終了 [endlink]\ ;;;[style align=default]\ ; ;---------------------------- ;  □ボタンバージョン ;---------------------------- [locate x=478 y=390][button graphic="main_btn_newgame" target=*newgame recthit=true]\ [locate x=478 y=418][button graphic="main_btn_gameload" target=*loadgame recthit=true]\ [locate x=478 y=446][button graphic="main_btn_option" target=*omake recthit=true]\ [locate x=478 y=474][button graphic="main_btn_end" exp="kag.close()" recthit=true]\ [delay speed=user]\ [s] ; ; ;---------------------------- ;  □新しく始める ;---------------------------- *newgame [fadeoutbgm time=300]\ [clickskip enabled=true]\ [jump storage="part_A.ks" target=*gameStart]\ [s] ; ; ;---------------------------- ;  □ロードする ;---------------------------- *loadgame [ct]\ [jump storage="load.ks" target=*gameStart]\ [s] ; ; ;---------------------------- ;  □オプション ;---------------------------- *settei [fadeoutbgm time=300]\ [ct]\ [jump storage="option.ks" target=*gameStart]\ [s] ; ; ;---------------------------- ;  □エクストラ ;---------------------------- *omake [fadeoutbgm time=300]\ [ct]\ [jump storage="extra.ks" target=*gameStart]\ [s] ; ; ;---------------------------- ;  □ゲーム終了 ;---------------------------- ;タグの『kag.close()』で処理を行うので書く必要なし。 [s] ; ; ; ;================================================================================================== ;==================================================================================================